arayz
AI × XR × Affinity
あなたの物語を、共に

Company
会社概要
株式会社アレイズ — arayz Co., Ltd
代表取締役:泉 俊輔
所在地:東京都中野区
History
2009年4月
株式会社ステレオロジック設立 2D to 3D変換事業
2009年11月
アメリカ カリフォルニア州ロサンゼルス SDFX(旧StereoD)にて同事業立ち上げ、3Dスーパーバイザー/ソフトウェアディベロッパーとして勤務。タイタニック、アヴェンジャーズ、ジュラシックワールド/パークの3Dに携わる。

R&Dチーム
2015年12月
約6年の海外生活を終え帰国し社名を「株式会社arayz」として再度日本にて3D/VR/XR/AI事業を始める

コンテンツ東京にて


代表取締役 XR Generalist
泉俊輔

音響テクニカルアドバイザ / エンジニア
泉邦昭
WORKS
事業・対応内容
弊社では、特定の分野や工程を切り出した形だけではなく、 目的達成に必要な要素を組み合わせながら、最終的な完成形まで構築することを得意としています。
具体的な作業内容や要件がすでに決まっている案件はもちろん、 企画段階からのご相談や、 「展示スペースは決まっているが、何を実現するべきか悩んでいる」 といった構想・検討フェーズからのお話も得意としています。
まずはご相談いただき、 目標とする成果物や体験、想定スケジュール(マイルストーン)、 ご予算感などを整理したうえで、 実現方法や進め方についてご提案・ご回答いたします。
技術コンサルティング / 技術支援

- ・技術選定・導入支援(Unity / Unreal / XR関連)
- ・開発プロセス改善・アーキテクチャ相談
- ・パフォーマンス最適化・デバッグ支援
- ・XR・リアルタイム表現に関する技術検証
- ・プロトタイプ設計・技術デモ制作
- ・教育・レクチャー(エンジン操作、開発手法)
ソフトウェア / システム

- ・ソフトウェア開発
- ・インタラクティブアプリ開発
- ・Web / アプリ向けシステム開発
- ・研究・実験用途ソフトウェア開発
企画 / 設計 / ディレクション

- ・企画立案
- ・コンセプト設計
- ・仕様設計
- ・技術設計
- ・制作ディレクション
- ・技術ディレクション
- ・プロジェクト進行管理
XR / 空間表現

- ・XRコンテンツ制作(VR / MR / AR)
- ・VRコンテンツ制作
- ・MRコンテンツ制作
- ・ARコンテンツ制作
3D / 立体視

- ・3D立体視コンテンツ制作
- ・ステレオ3D映像制作
- ・立体視表示対応(HMD / 3Dディスプレイ 等)
- ・立体視表現・演出設計
- ・3D・空間表現の技術検証
- ・3D立体視に関する技術相談・制作全般
立体音響 / サウンド

- ・立体音響コンテンツ制作
- ・空間音響設計(Spatial Audio)
- ・VR / XR向け音響演出
- ・立体音響の技術検証・実装
- ・シネマティックミュージック制作
- ・BGM制作
- ・各種楽曲制作・作曲
映像 / リアルタイム表現

- ・リアルタイムエンジンを用いた映像制作
- ・Unity / Unreal Engine による映像・演出制作
- ・シネマティック映像制作
- ・インタラクティブ映像制作
- ・技術デモ・展示用映像制作
Avatar関連 / 3D制作

- ・キャラクター制作(3D / VRM)
- ・3Dモデル制作
- ・3Dモデル調整・最適化
- ・キャラクターセットアップ・調整
- ・モーション・演出調整
- ・3Dアセット制作・調整
POC / プロトタイプ

- ・POC制作
- ・モックアップ制作
- ・技術検証用プロトタイプ制作
- ・企画段階の実験実装
技術支援 / 教育

- ・Unity / Unreal Engine 技術支援
- ・リアルタイムエンジン導入支援
- ・Unity / Unreal Engine レクチャー
- ・技術検証・相談対応







